
회사
액티비전 블리자드
액티비전은 1979년 소프트웨어 프로그래머 네 명이 처음엔 "Computer Arts, Inc." 라는 이름으로 시작했다가 "Active" 와 "Television" 을 합쳐 이름을 바꾼 회사입니다.

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액티비전은 1979년 소프트웨어 프로그래머 네 명이 처음엔 "Computer Arts, Inc." 라는 이름으로 시작했다가 "Active" 와 "Television" 을 합쳐 이름을 바꾼 회사입니다.

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아타리는 1972년 놀런 부시넬과 테드 대브니가 세운 미국 게임 회사입니다.

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남코는 1980년 이와타니 도루가 기획하고 카이 토시오가 사운드를, 후나키 시게오가 프로그래밍을 맡은 아케이드 게임 팩맨을 일본에서 발매했고, 미국에서는 미드웨이가 유통을 맡았습니다.

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디지털 일루전스(DICE)는 스웨덴 예테보리에서 활동한 게임 개발사입니다.

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크래프톤은 2007년 3월 블루홀스튜디오로 설립된 한국 게임사입니다.

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닌텐도는 1889년 후사지로 야마우치가 교토에서 화투(하나후다) 카드를 만들어 팔던 데서 시작했습니다.

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세가는 1960년 일본오락물산 주식회사로 설립됐고, 1965년 로젠 엔터프라이즈를 흡수합병하면서 세가 엔터프라이지스 주식회사로 이름을 바꿨습니다.

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에닉스는 1975년 에이단샤 모집 서비스 센터로 출발해 1982년 에닉스 주식회사로 이름을 바꿨습니다.

장르
The Strong 박물관은 1981년 동키콩에서 주인공이 통을 뛰어넘고 사다리를 오르고 불덩이를 부수며 장애물을 넘었다고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 콜로설 케이브 어드벤처가 동굴 탐험과 수수께끼 풀이, 보물 모으기를 글만으로 불러냈고 판타지 게임이라는 장르 전체의 바탕을 놓았다고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 1991년 캡콤이 낸 스트리트 파이터 II 가 격투 게임이라는 장르를 대중에게 알렸다고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 레지던트 이블(일본명 바이오하자드)이 첫 호러 게임은 아니었지만 서바이벌 호러 장르를 처음으로 널리 알린 게임이라고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 코나미의 댄스 댄스 레볼루션이 1998년 일본 아케이드에서 인기를 끌었고, 기타 히어로와 록 밴드 같은 다른 음악 게임의 길을 닦았다고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 테트리스가 소련 프로그래머 알렉세이 파지트노프가 수학 퍼즐 펜토미노를 풀며 얻은 재미에서 나왔고, 규칙은 단순하지만 놀이 방법은 끝이 없다고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 캐나다 기자 크리스 헤이니와 스콧 애벗이 1979년에 보드게임 트리비얼 퍼슈트를 만들었고, 이 게임의 비디오 게임판이 아케이드 기기와 가정용 기기로 나왔다고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 레이스웨이 아케이드 전시에서 1941년 드라이브모빌부터 1990년대 크루인 USA 까지 운전 게임의 역사를 소개하고, 아타리의 그란 트랙 10(1974)을 첫 아케이드 레이싱 비디오 게임으로 꼽습니다.

장르
롤플레잉은 정해진 배역을 맡아 이야기를 진행하는 게임 장르입니다.

장르
슈터는 총기 같은 원거리 무기로 싸우는 게임 장르입니다.

장르
The Strong 박물관은 시뮬레이션이 비디오 게임의 가장 오래된 형태 가운데 하나라고 적고, 그중에서도 심시티만큼 인기와 영향력과 생명력을 누린 게임은 드물다고 기록합니다.

장르
브룩헤이븐 국립연구소는 1958년 연구소 방문객의 날에 선보인 전자 테니스 게임 테니스 포 투를 오늘날 비디오 게임의 선구자라고 기록합니다.

장르
The Strong 박물관은 시드 마이어의 문명을 턴제 전략 게임의 하위 장르인 4X 의 본보기로 꼽습니다.

시장 지도
세계 게임 시장의 규모·플랫폼·권역 추정치를 뉴주 리포트 기준으로 정리한 페이지입니다.

인물
알렉세이 파지트노프는 소련 출신 프로그래머로, 여러 도형 조각을 직사각형 상자에 채워 넣는 수학 퍼즐 펜토미노를 풀며 얻은 재미에서 출발해 1984년 이를 컴퓨터용으로 옮겼습니다.

기술·하드웨어
가정용 콘솔은 한 게임기에 게임 하나만 담던 시절에서, 카트리지를 갈아 끼워 여러 게임을 즐기는 시절로 넘어가며 세대를 나눠 부르게 됐습니다.

기술·하드웨어
언리얼 엔진 5 의 정식 버전 5.0 은 2022년 4월 5일 나왔습니다.

타이틀
에이펙스 레전드는 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 무료 배틀로얄 슈팅 게임으로, 타이탄폴 세계관을 배경으로 합니다.

타이틀
배틀필드 1은 다이스(DICE)가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 게임입니다.

타이틀
콜 오브 듀티: WWII 는 슬레지해머 게임즈가 개발하고(레이븐 소프트웨어 지원) 액티비전이 배급한 게임입니다.

타이틀
Cyberpunk 2077 은 CD PROJEKT RED 가 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 RPG로, CD PROJEKT 공식 발표(cdprojekt.com)에 따르면 2020년 12월 10일 전 세계 동시 출시됐습니다.

타이틀
DAVE THE DIVER 는 민트로켓(MINTROCKET)이 개발하고 배급하는 게임으로, Steam 스토어에는 어드벤처 장르로 등록돼 있습니다.

타이틀
데스티니 2는 번지가 개발하고 당시 액티비전 퍼블리싱이 배급한 슈팅 게임으로, 데스티니의 후속작입니다.

타이틀
둠(2016)은 id 소프트웨어가 개발하고 베데스다가 배급한 1인칭 슈팅 게임입니다.

타이틀
포트나이트(Fortnite)는 에픽게임즈(Epic Games, Inc.)가 서비스하는 비디오 게임으로, 미국 연방거래위원회(FTC)는 2022년 12월 19일 보도자료에서 에픽게임즈를 "인기 비디오 게임 포트나이트의 제작사(creator of the popular video game Fortnite)"라고 소개했습니다.

타이틀
골든아이 007은 레어와 닌텐도가 1997년 닌텐도64 로 낸 1인칭 슈팅 게임으로, 이언 플레밍의 제임스 본드 캐릭터를 바탕으로 합니다.

타이틀
그랜드 테프트 오토 6 는 락스타 게임즈가 내는 시리즈 신작으로, 2026년 11월 19일 플레이스테이션 5 와 엑스박스 시리즈 X|S 로 출시한다고 밝혀졌습니다.

타이틀
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 마이크로소프트의 오리지널 엑스박스용으로 나온 1인칭 슈팅 게임입니다.

타이틀
닌텐도 공식 스토어 페이지에 따르면 마리오 카트 8 디럭스는 닌텐도가 퍼블리싱하는 닌텐도 스위치용 게임이고 출시일은 2017년 4월 28일입니다.

타이틀
오버워치는 블리자드 엔터테인먼트가 서비스하는 팀 기반 슈팅 게임입니다.

타이틀
PUBG: BATTLEGROUNDS 는 크래프톤이 서비스하는 배틀로얄 슈터입니다.

타이틀
로블록스(Roblox)는 로블록스 코퍼레이션이 운영하는 사용자 제작 콘텐츠 게임 플랫폼입니다.

타이틀
Stellar Blade 는 시프트업(SHIFT UP Corporation)이 개발한 액션 어드벤처 게임입니다.

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캡콤은 2023년 6월 7일 공식 보도자료에서 스트리트 파이터 6 를 스트리트 파이터 시리즈의 최신작이라고 소개했습니다.

타이틀
타이탄폴 2는 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 1인칭 슈팅 게임입니다.