장르

롤플레잉 RPG

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조사 기준 2026-10-25 · 판 1 · 출처 공식 0, 기관 1, 매체 6, 영상 0, 커뮤니티 0

읽는 법 비공식 교차 공식 없이 2곳+ 확인 필요 비공식 1곳뿐·영상만·현재 값 사람 확인 대기 상충 출처끼리 값이 다름

기본 정보
상위 장르조사 전
하위 장르다중접속 롤플레잉(MMORPG) · 방치형 롤플레잉2
시작점 작품던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons)1
대표작원신(Genshin Impact) · 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail) · 발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)3,4
시장 비중48%5한국 모바일 게임 매출 기준 · 기준 2025
주 플랫폼모바일3

한눈에 보기

각 카드의 자세한 설명과 출처는 해당 장 끝 「이 장의 해석」에 있습니다

비중 = 방치형 확대

방치형 롤플레잉 비중은 7.1%로 커졌습니다

근거 보기 01 지표

한국 = 매출의 절반

한국 매출의 48%가 롤플레잉입니다

근거 보기 03 의미

01지표

방치형 롤플레잉 비중이 1.6%에서 7.1%로 커진 2021년부터 2024년 사이에 MMORPG 비중은 67%에서 51.3%로 내려갔습니다. 한국콘텐츠진흥원 2025 대한민국 게임백서 집계에서 국내 모바일 게임 매출의 방치형 롤플레잉 비중은 2021년 1.6%였고 2024년 7.1%였습니다.2확인 필요

원문게임백서 집계를 전한 기사 원문kfenews.co.kr ↗
2021 방치형 1.6% 2024 방치형 7.1% 2025 상반기 지출 93억 달러
방치형 비중과 롤플레잉 지출 연표

같은 백서 기사에서 다중접속 롤플레잉(MMORPG) 매출 비중은 2021년 67%에서 2024년 51.3%로 내려갔습니다.2확인 필요 2025년 상반기 전 세계 모바일 롤플레잉 이용자 지출은 93억 달러로 전년 같은 기간 104억 달러에서 11% 가까이 줄었습니다.3확인 필요

이 장의 해석위 사실에서 읽어 낸 해석입니다. 출처 칩이 붙은 부분만 사실입니다

비중 = 방치형 확대

방치형 롤플레잉 비중은 2021년 1.6%에서 2024년 7.1%로 커졌고 MMORPG 비중은 67%에서 51.3%로 내려갔습니다.

2한국금융경제신문 방치형 게…확인 필요

02대표작

1970년대에 전략 게임에 역할 연기 개념이 더해졌고, 2025년 상반기 모바일 롤플레잉 매출 1·2위는 호요버스 작품이었습니다. 1970년대에 게리 가이객스와 데이브 아니슨이 즐기던 전략 게임에 역할 연기라는 개념을 더해 던전 앤 드래곤이 나왔습니다.1

던전 앤 드래곤 세션에 쓰인 주사위와 피규어
던전 앤 드래곤 세션의 주사위와 피규어 — 사진 Moroboshi · CC BY-SA
원문던전 앤 드래곤 소개 원문museumofplay.org ↗

2025년 상반기 모바일 롤플레잉 매출 1위는 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail) 3억 4,060만 달러, 2위는 원신(Genshin Impact) 3억 760만 달러였고 둘 다 호요버스 작품입니다.3확인 필요 라리안 스튜디오 출판 책임자 마이클 다우스(Michael Douse)가 X 에 글을 올렸습니다. 발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3) 이용자가 약 200만 명에서 1,000만 명을 크게 넘는 수준으로 늘었다는 내용입니다.4확인 필요

03의미

센서타워 한국 리포트에서 롤플레잉은 전체 매출의 48%였습니다. 이 장르에서 넥슨이 던전앤파이터 방치형 출시 계획을 공식화했습니다. 2025년 11월 4일 센서타워가 낸 한국 게임 시장 인사이트 리포트에서 롤플레잉은 전체 매출의 48%였습니다.5확인 필요

원문센서타워 한국 리포트를 전한 기사 원문metroseoul.co.kr ↗

2026년 3월 넥슨이 캐피털 시장 브리핑에서 던전앤파이터 방치형 버전의 출시 계획을 공식화했습니다.2확인 필요

이 장의 해석위 사실에서 읽어 낸 해석입니다. 출처 칩이 붙은 부분만 사실입니다

한국 = 매출의 절반

센서타워 한국 리포트에서 롤플레잉은 전체 매출의 48%였습니다. 한편 넥슨은 던전앤파이터 방치형 게임의 출시 계획을 공식화했습니다.

2한국금융경제신문 방치형 게…5메트로신문 센서타워 한국 …확인 필요

이 장르의 타이틀

리니지

타이틀

리니지

리니지는 엔씨소프트가 서비스하는 PC MMORPG 입니다.

메이플스토리

타이틀

메이플스토리

메이플스토리는 넥슨이 서비스하는 MMORPG 입니다.

사이버펑크 2077

타이틀

사이버펑크 2077

Cyberpunk 2077 은 CD PROJEKT RED 가 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 RPG로, CD PROJEKT 공식 발표(cdprojekt.com)에 따르면 2020년 12월 10일 전 세계 동시 출시됐습니다.

연표

미확인·상충

항목근거상태
지표한국콘텐츠진흥원 2025 대한민국 게임백서 집계에서 국내 모바일 게임 매출의 방치형 롤플레잉 비중은 2021년 1.6%였고 2024년 7.1%였습니다.2남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
지표같은 백서 기사에서 다중접속 롤플레잉(MMORPG) 매출 비중은 2021년 67%에서 2024년 51.3%로 내려갔습니다.2남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
지표2025년 상반기 전 세계 모바일 롤플레잉 이용자 지출은 93억 달러로 전년 같은 기간 104억 달러에서 11% 가까이 줄었습니다.3남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
대표작2025년 상반기 모바일 롤플레잉 매출 1위는 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail) 3억 4,060만 달러, 2위는 원신(Genshin Impact) 3억 760만 달러였고 둘 다 호요버스 작품입니다.3남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
대표작라리안 스튜디오 출판 책임자 마이클 다우스(Michael Douse)가 X 에 글을 올렸습니다. 발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3) 이용자가 약 200만 명에서 1,000만 명을 크게 넘는 수준으로 늘었다는 내용입니다.4남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
의미2025년 11월 4일 센서타워가 낸 한국 게임 시장 인사이트 리포트에서 롤플레잉은 전체 매출의 48%였습니다.5남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
의미2026년 3월 넥슨이 캐피털 시장 브리핑에서 던전앤파이터 방치형 버전의 출시 계획을 공식화했습니다.2남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요

출처 7

기관 1
  1. 1스트롱 놀이 박물관 던전 앤 드래곤 소개museumofplay.org · 기관 자료
매체 4
  1. 2한국금융경제신문 방치형 게임 기사(2026-04-14)kfenews.co.kr · 2차 자료
  2. 3포켓게이머닷비즈 2025년 상반기 장르 분석pocketgamer.biz · 2차 자료
  3. 4게임 월드 옵서버 발더스 게이트 3 기사gameworldobserver.com · 2차 자료
  4. 5메트로신문 센서타워 한국 게임 시장 인사이트 기사metroseoul.co.kr · 2차 자료
수치·평가 원본·기본 정보 출처 2
  1. 6store.steampowered.comstore.steampowered.com · 1차 자료
  2. 7store.steampowered.comstore.steampowered.com · 1차 자료

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