01경력
베어가 텔레비전 게임을 구상한 1966년은 방위산업체 Sanders 에서 최대 500명이 일하는 여덟 개 부서를 이끌던 때입니다. 1938년 독일을 떠나 미국으로 갔고, 1946~49년 시카고의 아메리칸 텔레비전 인스티튜트 오브 테크놀로지에서 텔레비전 공학 학사 학위를 받았습니다.1,7

1958~70년 Sanders Associates 장비설계 사업부의 사업부장 겸 수석 엔지니어로 최대 500명의 기술·지원 인력을 이끌었습니다.1 1974년부터 1987년까지 Sanders 의 엔지니어링 펠로였고, 1987년 Sanders 에서 은퇴했습니다.1,7 2006년 2월 13일 조지 W. 부시 대통령이 백악관에서 베어에게 국가기술메달을 수여했습니다.6상충
경력 = 사업부장 시절의 구상
베어는 1958~70년 사업부장 겸 수석 엔지니어였고, 1966년 9월 1일 TV 게임 구상을 4쪽 문서로 옮겼습니다.
02대표작
시연기를 만든 곳은 Sanders 이고 상품으로 판 곳은 마그나복스입니다. 마그나복스가 기자들에게 시연한 오디세이는 1968~69년 Sanders 에서 빌 해리슨이 만든 시연기 브라운 박스를 생산용으로 설계한 판입니다.3

Sanders 는 1968년까지 스위치로 프로그램하는 브라운 박스를 완성했고, 마그나복스가 1971년 라이선스를 받아 1972년 오디세이를 냈습니다.2,7 오디세이는 1972년에 10만 개 가까이 팔렸고 1974년 새 모델이 나올 때까지 약 35만 개가 팔렸습니다.2상충 1978년 밀턴 브래들리가 베어의 기억력 게임 사이먼을 냈습니다. 사이먼은 단일 칩 마이크로프로세서를 썼습니다.7,9 베어가 발명자이고 Sanders 가 양수인인 미국 특허 3,728,480 은 1971년 3월 22일에 출원됐습니다.5
판단 = 만든 곳과 파는 곳이 다름
브라운 박스는 Sanders 에서 만들었고 오디세이는 마그나복스가 100달러에 팔았으며 베어가 권한 값은 19.95달러였습니다.
03만드는 방식
기술자 한 명으로 시작한 실험에 나중에 임원이 2,500달러와 엔지니어 두 명을 보탰습니다. 1966년 9월 1일 사무실로 돌아온 베어는 노트를 4쪽짜리 Disclosure Document 로 옮겼고, 소매가 25달러쯤 하는 작은 게임 상자를 염두에 뒀습니다.2
그 4쪽 문서가 짚은 게임 유형은 액션·보드·예술·교육·카드·스포츠 여섯 가지입니다.8 시작은 사업부 간접비에서 눈에 띄지 않게 기술자 한 명을 작업대에 앉힌 실험이었습니다.2 Sanders 의 한 임원이 2,500달러와 엔지니어 두 명을 붙였고, 이들은 비밀 작업장에서 시제품 일곱 개를 만들었습니다.10확인 필요
방식 = 본업 밖의 작은 실험
기술자 한 명을 작업대에 앉힌 실험으로 시작했고, 뒤에 임원이 2,500달러와 엔지니어 두 명을 붙였습니다.
04의사결정·논란
1966년 구상 때 염두에 둔 소매가는 25달러쯤이었고 판매가는 100달러로, 네 배 차이입니다. 1968년 케이블 TV 업계에 게임을 들이려 했지만 오래가는 성과가 없었습니다.2
원문가정용 비디오 게임의 시작 — 랄프 베어ralphbaer.com ↗RCA·Sylvania·GE·Motorola·Magnavox 대표가 너슈아에서 브라운 박스를 봤습니다. 반응은 좋았지만 곧바로 라이선스를 받겠다고 나선 곳은 없었고, 마그나복스가 1971년에야 받았습니다.2 오디세이의 판매가는 100달러였고 베어가 권한 값은 19.95달러였습니다.10확인 필요 Atari 는 법정 밖에서 합의했고, 첫 합의서는 1976년 6월 6일자입니다.2 베어 쪽은 이후 Mattel·Activision·Nintendo·Sega 를 상대로도 소송했고, 베어 설명으로는 모두 이겼습니다.2
05평가
평가는 전달만 합니다. 점수와 등급은 각 매체가 매긴 값 그대로입니다.
호평받는 것
- 백악관은 쌍방향 비디오 게임을 개척하고 상용화한 공로로 베어를 기렸습니다.6
비판받는 것
조사 전
06의미
비디오 게임 개척 특허의 발명자인 베어가 더 오래 일한 분야는 완구입니다. 베어 사이트에 따르면 1977년 1월 10일 판결 기록(201 USPQ 26쪽)은 특허 3,728,480 을 비디오 게임 업계의 개척 특허라고 적었습니다.2
원문국가기술메달 수여 — 백악관 기록georgewbush-whitehouse.archives.gov ↗2005년 베어는 원본 게임 기기 전부와 500쪽 넘는 자료를 스미스소니언에 기증했습니다.1 베어가 전자완구에 쓴 시간은 비디오 게임 개발에 쓴 시간보다 훨씬 깁니다.9
연표
미확인·상충
| 항목 | 근거 | 상태 |
|---|---|---|
| 국가기술메달 연도 | 2004년 수상7 vs 2006년 2월 13일 수여6 | 상충 |
| 오디세이 판매량 | 1974년까지 약 35만 개2 vs 1975년까지 30만 개10 | 상충 |
| 만드는 방식 | Sanders 의 한 임원이 2,500달러와 엔지니어 두 명을 붙였고, 이들은 비밀 작업장에서 시제품 일곱 개를 만들었습니다.10남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 의사결정·논란 | 오디세이의 판매가는 100달러였고 베어가 권한 값은 19.95달러였습니다.10남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
출처 11
공식 6
- 1랄프 베어 공식 사이트 — 약력ralphbaer.com · 1차 자료
- 2랄프 베어 공식 사이트 — 가정용 비디오 게임의 시작ralphbaer.com · 1차 자료
- 3랄프 베어 공식 사이트 — 발명과 제품ralphbaer.com · 1차 자료
- 4랄프 베어 공식 사이트 — 수상ralphbaer.com · 1차 자료
- 5미국 특허 3,728,480 텔레비전 게임·훈련 장치patents.google.com · 1차 자료
- 6백악관 보도 사진 설명 2006-02-13georgewbush-whitehouse.archives.gov · 1차 자료
기관 3
- 7전미 발명가 명예의 전당 — 랄프 베어invent.org · 기관 자료
- 8스트롱 국립놀이박물관 블로그 — 가정용 비디오 게임 생일museumofplay.org · 기관 자료
- 9스트롱 국립놀이박물관 블로그 — 장난감 발명가 랄프 베어museumofplay.org · 기관 자료
매체 1
- 10NPR — 비디오 게임의 아버지 랄프 베어 92세로 별세npr.org · 2차 자료
수치·평가 원본·기본 정보 출처 1
- 11pbs.orgpbs.org · 2차 자료
방법 사실은 베어 본인 사이트(약력·발명·역사), 미국 특허 원문, 백악관 기록, 전미 발명가 명예의 전당, 스트롱 국립놀이박물관 블로그, NPR 에서 가져왔습니다. 스미스소니언 브라운 박스 소장 기록은 접속이 막혀 못 읽었습니다.