01경력
놀이공원 오락실 부서를 관리하던 부시넬이 1970년 Syzygy 를 공동 설립했습니다. 유타대학교에서 전기공학을 전공해 1968년 졸업했고, 앰펙스(Ampex Corporation)에 들어가 비디오 프로젝트를 맡았습니다.4

부시넬은 놀이공원 오락실 두 곳을 맡는 부서 관리자까지 올랐고, 이 경험을 자신의 「MBA」라고 불렀습니다.1 1970년 Syzygy 를 공동 설립했고, 같은 이름을 쓰는 캘리포니아 업체가 있어 1972년 6월 법인 등록 때 세 번째 후보였던 Atari 로 이름을 바꿨습니다.1,4 1976년 아타리를 워너에 넘긴 부시넬은 2024년 인터뷰에서 3년 뒤인 1979년에 아타리를 떠났다고 말했습니다.1상충
02대표작
Computer Space 가 1,500대 팔린 뒤, 1972년 Pong 시제품이 술집에서 동전통을 채웠습니다. 부시넬과 대브니가 만든 Computer Space 를 Nutting Associates 가 1,500대 팔았습니다.5
원문Pong — 스트롱 국립놀이박물관museumofplay.org ↗부시넬은 Computer Space 매출이 약 250만 달러였고 성공작 기준은 당시 1,000만 달러쯤이었다고 말했습니다.1 1972년 부시넬이 탁구 비디오 게임을 구상해 앨런 앨콘에게 맡겼고, 앨콘의 시제품을 이웃 술집에 놓자 동전통이 넘쳤습니다.6 1975년 Sears 카탈로그로 낸 가정용 Pong 은 크리스마스 선물로 수십만 개 팔렸습니다.6 부시넬은 벽돌깨기 게임 Breakout 을 만드는 일을 스티브 잡스와 워즈니악에게 맡겼다고 말했습니다.1
03만드는 방식
부시넬은 부품 원가 약 320달러를 먼저 따졌고, Pong 은 술집 시험 수입을 본 뒤 제조에 들어갔습니다. 부시넬은 게임 아이디어를 「지금 만들 수 있는 것」과 「아직 못 만드는 것」 두 더미 목록으로 쌓아 뒀다고 말했습니다.1
부시넬은 컴퓨터를 빼고 작은 회로로 Computer Space 를 만들었고, 부품 원가는 약 320달러, 당시 코인 게임기 판매가는 1,000~1,200달러였습니다.1 탁구를 본뜬 게임 Pong 의 시제품은 이웃 술집에 시험 설치했고, 수익이 빨리 쌓이자 공장도 생산 체계도 갖추지 않은 채 제조에 들어갔습니다.1,6 복제품이 나오고 특허도 나오기 전이라, 부시넬은 신제품을 계속 내놓으며 앞서 가는 쪽을 택했습니다.1 「배우기는 쉽고 통달하기는 어려운 게임」이어야 한다는 설계 원칙을 사람들은 부시넬의 법칙이라고 부릅니다.5
04의사결정·논란
워너가 원하지 않은 식당 사업을 부시넬이 되샀습니다. Atari 는 마그나복스와 법정 밖에서 합의했고, 부시넬은 투자자가 합의를 원했으며 연 5만 달러씩 5년을 낸 것으로 기억합니다.1,3
부시넬은 경쟁 총판이 Atari 를 밀어낼까 걱정해, 2인자 조 키넌이 나가 차렸다는 이야기로 Kee Games 를 따로 세웠다가 다시 합쳤습니다.1 부시넬은 애플 지분 3분의 1을 5만 달러에 살 기회를 거절했습니다. 잡스가 경영자로 맞지 않다고 봤고 Atari 의 개인용 컴퓨터 개발과 이해가 부딪혔기 때문입니다.1 자금이 필요했던 게임 회사 Atari 는 기업공개를 준비하다 시장 상황이 나빠지자 그만두었고, 미디어 기업 워너 커뮤니케이션스가 회사 전체를 사겠다고 하자 회사를 팔았습니다.1 1976년 워너와 맺은 아타리 매각은 2,800만 달러 규모였고, 부시넬은 자기 몫이 1,300만 달러였다고 말했습니다.2,4상충 워너가 식당 사업을 원하지 않자 부시넬은 1976년 8월 산호세에 연 첫 Chuck E. Cheese 매장을 총 50만 달러(5년간 연 10만 달러)에 사들였습니다.1상충
매각 = 양산 자금
기업공개로 자금을 마련하려다 시장 상황이 나빠져 접었고, 1976년 워너에 2,800만 달러에 넘겼습니다.
분리 = 식당 사업
워너가 식당 사업을 원하지 않자 부시넬이 Chuck E. Cheese 매장을 50만 달러에 되샀습니다.
05평가
평가는 전달만 합니다. 점수와 등급은 각 매체가 매긴 값 그대로입니다.
06의미
Pong(2015년)과 Computer Space(2023년)가 모두 스트롱 박물관 명예의 전당에 올랐습니다. 스트롱 국립놀이박물관은 Computer Space 를 2023년 세계 비디오 게임 명예의 전당에 올리면서, 이후 거의 모든 동전식 게임이 이 구성을 따랐다고 설명했습니다.5
원문Computer Space — 스트롱 국립놀이박물관museumofplay.org ↗스트롱 국립놀이박물관은 대중 영향으로 재면 Pong 이 비디오 게임 산업을 열었다고 보고 2015년 명예의 전당에 올렸습니다.6 컴퓨터역사박물관은 2024년 부시넬을 펠로우로 선정했고, 선정 이유는 비디오 게임과 개인용 컴퓨터 산업을 개척한 역할입니다.4 부시넬은 출퇴근 시간과 복장을 따지지 않던 Atari 의 문화를 스티브 잡스가 가져가 애플의 기풍이 됐다고 말했습니다.1 부시넬은 2024년 7월 인터뷰에서 자신이 아타리 자문역이고 현 CEO 웨이드 로즌이 아타리를 되살리고 있다고 말했습니다. (기준 2024-07-10)1
- 아타리 신작·재발행 소식
부시넬이 2024년 7월 자문역이라고 밝힌 아타리가 이후 무엇을 내놓는지 확인합니다.
연표
미확인·상충
| 항목 | 근거 | 상태 |
|---|---|---|
| 아타리 퇴사 연도 | 1979년 (2024년 구술사·컴퓨터역사박물관)1,4 vs 1978년 (2017년 스미스소니언 인터뷰)2 | 상충 |
| 워너 매각 금액 | 거래 규모 2,800만 달러4 vs 본인 몫 1,300만 달러2 | 상충 |
| Chuck E. Cheese 시작 연도 | 1976년 (첫 매장 1976년 8월)1,4 vs 1977년 Pizza Time Theater 설립7 | 상충 |
출처 7
공식 3
- 1놀런 부시넬 구술사 (컴퓨터역사박물관 2024년 7월 10일 녹음)archive.computerhistory.org · 1차 자료
- 2놀런 부시넬 인터뷰 (스미스소니언 레멜슨 센터, 2017년 11월 17일)si.edu · 1차 자료
- 3랄프 베어 공식 사이트 — 가정용 비디오 게임의 시작ralphbaer.com · 1차 자료
기관 4
- 4컴퓨터역사박물관 — 놀런 부시넬 펠로우 소개computerhistory.org · 기관 자료
- 5스트롱 국립놀이박물관 — Computer Space (세계 비디오 게임 명예의 전당)museumofplay.org · 기관 자료
- 6스트롱 국립놀이박물관 — Pong (세계 비디오 게임 명예의 전당)museumofplay.org · 기관 자료
- 7컴퓨터역사박물관 Revolution 전시 — Atari’s Roller-Coaster Ridecomputerhistory.org · 기관 자료
방법 사실은 부시넬 본인 구술사 두 건(컴퓨터역사박물관 2024년 7월, 스미스소니언 2017년 11월), 컴퓨터역사박물관 펠로우 소개와 전시, 스트롱 국립놀이박물관 명예의 전당 기록, 랄프 베어 공식 사이트에서 가져왔습니다. 마그나복스 합의 조건은 부시넬 기억만 있고 다른 기록을 못 찾았습니다.