01정의
세 풀이 모두 같은 순간의 사람 수를 세지만, 스팀 값에는 스팀에 접속한 플레이어만 들어갑니다. 스팀워크스 웹 API 는 앱 하나에서 지금 활동 중인 플레이어 총수를 돌려줍니다. 스팀에 접속하지 않고 즐기는 플레이어는 이 값에 들어가지 않습니다.1
원문스팀워크스 웹 API — 현재 플레이어 수 호출 설명partner.steamgames.com ↗로블록스 마케팅 안내 사이트 롤런은 동시 접속자를 로블록스 게임 하나에 같은 순간 들어와 있는 플레이어 수로 정의합니다. 최고치는 보통 하루·한 주·전체 기간 단위로 보고한다고 적었습니다.5확인 필요 서버 호스팅 업체 게임아이는 동시 접속자를 같은 시각 게임 서버에 연결된 플레이어 수로 풉니다.4확인 필요
정의 = 같은 순간의 접속자
스팀 API 는 지금 활동 중인 플레이어 총수를 돌려주고, 스팀에 접속하지 않은 플레이어는 뺍니다.
02연혁
스팀의 동시 접속자 수는 2024년 3월 3400만 명을 넘었습니다. 2026년 1월 11일에는 4204만 2778명으로 새 최고 기록을 세웠습니다. 스팀은 2024년 3월 3400만 명을 넘었고, 2025년 3월 4000만 명, 같은 해 10월 4100만 명에 닿았습니다.6확인 필요
2026년 1월 11일 스팀디비 집계에 따르면 4204만 2778명이 동시에 접속해 새 기록을 세웠습니다.6확인 필요 사이버펑크 2077 은 출시 당일 동시 접속자 105만 4388명을 기록했습니다.2
03논쟁점
최고치는 집계 간격에 따라 사이트마다 달라지고, 도달 범위는 따로 재야 한다는 입장이 있습니다. 스팀디비는 상위 800개 게임을 5분마다, 나머지를 10분마다 갱신하고, 이 촘촘한 갱신 때문에 다른 사이트보다 최고치가 높게 나온다고 설명합니다.2
스팀디비는 이 인원수가 밸브가 이중 집계 없이 내려주는 값이라고 합니다. 스팀이 그 값을 5분 안팎 단위로만 갱신해서 더 자주 가져올 수 없다고 말합니다.2 킷구루는 동시 접속자가 서비스 성공을 가늠하는 지표 하나일 뿐이고, 일간·월간 이용자 수가 더 쓸모 있다는 견해가 있다고 전합니다.6확인 필요 안내 사이트 롤런은 브랜드 쪽에서 가장 흔한 실수가 최고 동시 접속자를 광고가 닿은 사람 수처럼 보고하는 것이라고 봅니다. 로비에서 자리를 비운 1만 명과 대전 중인 1만 명이 같은 숫자로 잡히기 때문입니다.5확인 필요
04의미
같은 숫자가 서버 용량을 짜는 데도, 인기 순위를 매기는 데도 쓰입니다. 게임아이에 따르면 동시 접속자는 멀티플레이 게임에 필요한 서버 용량을 정하는 대표 지표이고, 대개 최고치는 하루 평균의 2배에서 5배입니다.4확인 필요 안내 사이트 롤런은 최고 동시 접속자를 게임 밖에서도 확인할 수 있는 규모 지표로 봅니다. 제작자·언론·경쟁 브랜드가 제3자 추적 사이트에서 보는 숫자가 이것입니다.5확인 필요 스팀 인기 순위 페이지는 지금 가장 많이 하는 게임을 동시 접속자로 줄 세웁니다. (기준 2026-10-26)3

연표
미확인·상충
| 항목 | 근거 | 상태 |
|---|---|---|
| 정의 | 로블록스 마케팅 안내 사이트 롤런은 동시 접속자를 로블록스 게임 하나에 같은 순간 들어와 있는 플레이어 수로 정의합니다. 최고치는 보통 하루·한 주·전체 기간 단위로 보고한다고 적었습니다.5남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 정의 | 서버 호스팅 업체 게임아이는 동시 접속자를 같은 시각 게임 서버에 연결된 플레이어 수로 풉니다.4남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 연혁 | 스팀은 2024년 3월 3400만 명을 넘었고, 2025년 3월 4000만 명, 같은 해 10월 4100만 명에 닿았습니다.6남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 연혁 | 2026년 1월 11일 스팀디비 집계에 따르면 4204만 2778명이 동시에 접속해 새 기록을 세웠습니다.6남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 논쟁점 | 킷구루는 동시 접속자가 서비스 성공을 가늠하는 지표 하나일 뿐이고, 일간·월간 이용자 수가 더 쓸모 있다는 견해가 있다고 전합니다.6남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 논쟁점 | 안내 사이트 롤런은 브랜드 쪽에서 가장 흔한 실수가 최고 동시 접속자를 광고가 닿은 사람 수처럼 보고하는 것이라고 봅니다. 로비에서 자리를 비운 1만 명과 대전 중인 1만 명이 같은 숫자로 잡히기 때문입니다.5남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 의미 | 게임아이에 따르면 동시 접속자는 멀티플레이 게임에 필요한 서버 용량을 정하는 대표 지표이고, 대개 최고치는 하루 평균의 2배에서 5배입니다.4남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
| 의미 | 안내 사이트 롤런은 최고 동시 접속자를 게임 밖에서도 확인할 수 있는 규모 지표로 봅니다. 제작자·언론·경쟁 브랜드가 제3자 추적 사이트에서 보는 숫자가 이것입니다.5남은 것 — 비공식 1곳뿐 | 확인 필요 |
출처 8
공식 3
- 1스팀워크스 문서 — ISteamUserStatspartner.steamgames.com · 1차 자료
- 2스팀디비 자주 묻는 질문steamdb.info · 1차 자료
- 3스팀 차트 — 가장 많이 한 게임store.steampowered.com · 1차 자료
매체 4
- 4게임아이 — 동시 접속자 용어집gameye.com · 2차 자료
- 5롤런 — 로블록스 동시 접속자 안내서rolearn.dev · 2차 자료
- 6킷구루 — 스팀 4200만 명 기록kitguru.net · 2차 자료
- 7PCGamesN — 스팀 2700만 명 기록pcgamesn.com · 2차 자료
수치·평가 원본·기본 정보 출처 1
- 8steamcommunity.comsteamcommunity.com · 1차 자료