<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>gamechapters</title><link>https://gamechapters.pages.dev/</link><description>게임 산업의 그때와 지금</description><item><title>게임은 물리학자의 심심풀이에서 시작됐다</title><link>https://gamechapters.pages.dev/read/where-games-came-from/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/read/where-games-came-from/</guid><description>1958년, 핵물리학자 한 사람이 견학 온 손님들을 위해 오실로스코프에 테니스를 띄웠습니다. 그때 시작된 것이 지금의 게임 산업입니다. 그 사이에 열세 번의 큰 방향 전환이 있었습니다.</description></item><item><title>팔 생각이 없던 게임들</title><link>https://gamechapters.pages.dev/read/games-nobody-meant-to-sell/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/read/games-nobody-meant-to-sell/</guid><description>1958년 10월, 뉴욕 롱아일랜드의 핵물리학 연구소 방문일에 오실로스코프 앞으로 줄이 섰습니다.</description></item><item><title>스팀 동시 접속자 4350만 명 돌파 — 플랫폼 역대 최고 기록</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0107/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0107/</guid><description>스팀 로그인 동시 접속자가 SteamDB 집계로 43,505,724명까지 올라 처음 4300만 명을 넘었고, 그중 게임을 하던 사람은 1450만 명 안팎이라 이 숫자는 게임 중인 이용자 수와 다릅니다.</description></item><item><title>유니티 Spark 발표 — Playground 용 3D 제작 도구, 2026년 하반기</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0080/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0080/</guid><description>유니티가 Playground 에 올릴 3D 제작 도구 Spark 를 발표했습니다. 브라우저에서 쓰는 도구이고, 2026년 하반기에 나옵니다.</description></item><item><title>구글 Playground 공개 — 문장으로 게임을 만들고 같은 곳에 올립니다</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0079/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0079/</guid><description>구글이 Playground 를 미국의 18세 이상 사용자에게 공개했습니다. 플레이와 기본 제작은 무료이고, 제작 권한은 구글 AI 구독 등급에 따라 순서대로 풀립니다.</description></item><item><title>EU 집행위원회, DSA 따라 ChatGPT·Reddit·로블록스를 초대형 플랫폼·검색엔진으로 지정 — 월평균 이용자 4,500만 명 기준, 2027년 1월까지 의무 이행</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0054/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0054/</guid><description>집행위원회는 로블록스가 이용자끼리 만든 게임을 공개 배포할 수 있어 온라인 플랫폼 요건을 충족한다고 설명했습니다.</description></item><item><title>게임스컴 2026 개막 — 8월 26일, 쾰른</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0078/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0078/</guid><description>쾰른메세는 브라질·캐나다·네덜란드·미국에서 온 업계 관람객이 특히 많이 늘었다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>뉴주, 2026년 세계 게임 시장 2,139억 달러 전망 — 전년 대비 6.1% 성장</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0001/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0001/</guid><description>뉴주, 2026년 세계 게임 시장 2,139억 달러 전망 — 전년 대비 6.1% 성장</description></item><item><title>EU 집행위원회, AI Act 규칙·신규 투명성 의무 집행 개시 — 챗봇·딥페이크 AI 생성물 표시 의무 8월 2일부터 적용</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0053/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0053/</guid><description>유럽연합 집행위원회는 2026년 8월 2일부터 AI Office 와 각 회원국 당국이 AI Act 규칙 집행에 나선다고 밝혔습니다. 같은 날부터 챗봇 등 대화형 AI 시스템은 AI 임을 이용자에게 알려야 하고, 딥페이크와 AI 생성·수정 콘텐츠에는 식별 가능한 표시를 붙여야 하는 투명성 규정도 함께 적용됩니다.</description></item><item><title>로블록스, 모바일 우선 AI 게임 제작 도구 &#x27;Build&#x27; 공개 — 일부 기능은 7월 28일 뉴질랜드부터 공개 알파</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0056/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0056/</guid><description>로블록스는 2026년 7월 16일 모바일 앱 안에서 텍스트 프롬프트만으로 기본 게임을 만드는 AI 제작 도구 &#x27;Build&#x27;를 공개했습니다. 게임 발행 등 일부 기능은 7월 28일부터 뉴질랜드에서 공개 알파로 먼저 내놓습니다.</description></item><item><title>팰월드, 얼리 액세스 2년 반 만에 1.0 정식 출시 — 이틀 전 누적 플레이어 4,000만 명 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0087/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0087/</guid><description>포켓페어는 2026년 7월 10일 팰월드 1.0을 정식 출시했습니다. 2024년 1월 얼리 액세스로 나온 지 약 2년 반 만이고, 출시 이틀 전인 7월 8일에는 전 세계 누적 플레이어가 4,000만 명을 넘었다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>문화체육관광부·게임물관리위원회, 게임산업법 국내대리인 제도 첫 간담회 개최 — 지정 의무 81개사 중 80개사 지정 완료, 확률형 아이템 표시 위반 사례 안내</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0008/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0008/</guid><description>문체부·게관위는 지정 의무가 없는 게임사 24개사도 국내대리인을 두어 모두 104개사가 지정을 마쳤다고 밝혔습니다. 미지정 1개사는 과태료 부과에 앞서 의견제출 절차를 밟고 있습니다.</description></item><item><title>사이버펑크 2077, 출시 6년을 앞두고 누적 판매 4,000만 장 돌파 — CD PROJEKT RED</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0040/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0040/</guid><description>CD PROJEKT RED 는 2026년 7월 3일 사이버펑크 2077 이 출시 이후 누적 4,000만 장 팔렸다고 밝혔습니다. 이 수치에는 기본 게임과 얼티밋 에디션 번들 판매분이 함께 들어 있습니다.</description></item><item><title>배틀그라운드 Ally Duo 베타 — AI 동료 Ella</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0084/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0084/</guid><description>크래프톤이 배틀그라운드 아케이드 모드 Ally Duo 에 AI 동료 Ella 를 베타로 선보였습니다. 한국어·중국어·영어 음성을 지원합니다.</description></item><item><title>스트리트 파이터 6, 누적 판매 700만 장 돌파 — 캡콤 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0112/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0112/</guid><description>캡콤은 2023년에 나온 스트리트 파이터 6 의 누적 판매가 700만 장을 넘었다고 발표했습니다. 같은 발표는 복잡한 버튼 조합 없이 필살기를 쓰는 모던 조작 방식을 넓은 플레이어층이 즐길 수 있게 한 기능으로 들었습니다.</description></item><item><title>리니지 27주년 업데이트 &#x27;다시 시작되는 전장의 시대&#x27; — 2025년 10월</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0049/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0049/</guid><description>엔씨소프트는 2025년 10월 15일 리니지 27주년 업데이트 &#x27;다시 시작되는 전장의 시대&#x27;를 공지했습니다. 공지에 따르면 이번 업데이트에는 월드 공성전 리뉴얼과 전 클래스 리밸런싱이 들어갑니다.</description></item><item><title>딥마인드 Genie 3 — 실시간 720p·24fps 세계 생성, 연구 프리뷰</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0082/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0082/</guid><description>딥마인드 Genie 3 는 문장으로 세계를 만들어 720p, 초당 24프레임으로 돌아다니게 합니다. 아직 제한된 연구 프리뷰입니다.</description></item><item><title>inZOI 얼리 액세스 — 스마트 조이 실험 기능</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0085/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0085/</guid><description>inZOI 가 얼리 액세스에서 스마트 조이를 실험 기능으로 내놓았습니다. 기기 안에서 도는 소형 언어 모델로 작동하며, 고사양 RTX 그래픽카드가 필요합니다.</description></item><item><title>로블록스 Cube 3D 공개 — 3D 물체 생성 모델을 오픈소스로 풀었습니다</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0081/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0081/</guid><description>로블록스가 3D 물체 생성 모델 Cube 의 첫 판을 오픈소스로 풀었습니다. 로블록스 안팎의 누구나 쓸 수 있습니다.</description></item><item><title>마이크로소프트 Muse — 블리딩 엣지 플레이를 학습한 게임 생성 모델, Nature 게재</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0083/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0083/</guid><description>마이크로소프트 Muse 는 Bleeding Edge 플레이를 학습한 첫 WHAM 입니다. 연구는 Nature 에 실렸고 가중치도 공개됐습니다.</description></item><item><title>미국 FTC, Genshin Impact 배급사 Cognosphere(HoYoverse)와 2,000만 달러 합의 — 16세 미만 확률형 아이템 판매에 부모 동의 의무, 확률·가상화폐 환율 공개, 현금 직접 구매 옵션</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0010/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0010/</guid><description>연방거래위원회는 확률형 아이템 확률·가격·기능을 허위로 표시하지 못하게 하는 내용이 이번 합의에 담겼다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>디펜더, 월드 비디오 게임 명예의 전당 헌액 — The Strong 박물관</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0065/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0065/</guid><description>The Strong 박물관은 디펜더를 2025년 월드 비디오 게임 명예의 전당에 올렸습니다. 박물관은 윌리엄스가 디펜더를 5만 5천 대 넘게 팔아 역대 가장 많이 팔린 아케이드 비디오 게임 중 하나가 됐다고 설명합니다.</description></item><item><title>소니, 콘코드 서비스 영구 종료·파이어워크 스튜디오 폐쇄 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0037/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0037/</guid><description>소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 2024년 10월 29일 콘코드 서비스를 영구 종료하고 개발사 파이어워크 스튜디오를 폐쇄한다고 발표했습니다. 발표문에서는 이를 &quot;the best path forward&quot;라고 표현했습니다.</description></item><item><title>닌텐도, 팰월드 개발사 포켓페어에 특허권 침해 소송 제기 — 도쿄지방재판소</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0043/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0043/</guid><description>닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 2024년 9월 18일 포켓페어를 상대로 도쿄지방재판소에 특허권 침해 소송을 제기했습니다. 팰월드가 자사의 여러 특허권을 침해했다며 침해 금지와 손해배상을 청구했습니다.</description></item><item><title>콘코드, 출시 11일 만에 서비스 오프라인 전환 발표 — 9월 6일부로 중단, 전액 환불</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0036/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0036/</guid><description>파이어워크 스튜디오 게임 디렉터 라이언 엘리스는 2024년 9월 3일 콘코드 서비스를 9월 6일부터 중단한다고 발표했습니다. PS5·PC 로 게임을 구매한 이용자 전원에게 전액 환불한다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>콘코드, PS5·PC 전 세계 동시 출시 — 파이어워크 스튜디오 5v5 액션 게임</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0035/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0035/</guid><description>파이어워크 스튜디오는 2024년 8월 23일 콘코드를 PS5와 PC에 전 세계 동시 출시했습니다. 발표문에서는 이 게임을 트레이닝 모드와 타임 트라이얼을 갖춘 5v5 액션 게임으로 소개했습니다.</description></item><item><title>스텔라 블레이드, PS5 독점으로 글로벌 출시 — 시프트업 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0102/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0102/</guid><description>시프트업은 2024년 4월 26일 스텔라 블레이드가 글로벌 출시됐다고 밝혔고, 플레이스테이션 블로그는 이 게임이 PS5 독점으로 4월 26일에 나온다고 미리 알렸습니다.</description></item><item><title>팰월드, 출시 한 달 만에 2,500만 플레이어 발표 — 스팀 판매·Xbox 플레이어 합산</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0042/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0042/</guid><description>그중 스팀은 판매 1,500만 장, Xbox는 구매·게임패스 구분 없이 플레이어 1,000만 명입니다. 포켓페어는 스팀 유저 리뷰 평가도 94%로 순조롭게 출발했다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>팰월드, 얼리 액세스로 출시 — 포켓페어 공식 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0041/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0041/</guid><description>포켓페어는 팰월드 얼리 액세스가 2024년 1월 19일 금요일에 시작된다고 공식 발표했습니다. 이 발표는 실제 출시 9일 전인 1월 10일에 나왔습니다.</description></item><item><title>스팀 AI 사용 표시 규정 — 미리 만든 것과 실행 중 만드는 것</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0086/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0086/</guid><description>스팀은 AI 사용을 두 갈래로 표시하게 합니다. 하나는 개발하면서 미리 만든 콘텐츠이고, 다른 하나는 게임이 돌아가는 동안 만드는 콘텐츠입니다.</description></item><item><title>공정위, 메이플스토리 확률형 아이템 표시 위반으로 넥슨코리아에 과징금 116억 원 — 2024년 1월</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0051/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0051/</guid><description>공정위는 2024년 1월 3일 넥슨코리아가 메이플스토리 확률형 아이템 확률을 불리하게 바꾸고도 알리지 않았다며 시정명령과 과징금 116억 원을 부과했습니다. 게임서비스 사업자의 이용자 기만행위에 매긴 과징금으로는 역대 최대입니다.</description></item><item><title>리니지 서비스 25주년 기념 이벤트 공지 — 2023년 10월</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0048/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0048/</guid><description>엔씨소프트는 2023년 10월 18일 공식 뉴스를 통해 리니지 서비스 25주년을 기념하는 이벤트를 공지했습니다. 공지에 따르면 이벤트 기간은 같은 해 12월 20일까지입니다.</description></item><item><title>캔디크러시 프랜차이즈, 누적 다운로드 50억 건 — 킹 20주년 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0113/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0113/</guid><description>킹은 창립 20주년 보도자료에서 캔디크러시 프랜차이즈가 누적 다운로드 50억 건을 넘었고 누적 매출 200억 달러를 냈다고 밝혔습니다. 사가 한 편이 아니라 캔디크러시 이름을 단 게임 전체를 합친 숫자입니다.</description></item><item><title>데이브 더 다이버, 스팀 글로벌 출시 — 민트로켓·넥슨</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0103/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0103/</guid><description>스팀 스토어와 게임 월드 옵서버는 데이브 더 다이버의 글로벌 출시일을 모두 2023년 6월 28일로 전했습니다.</description></item><item><title>스트리트 파이터 6, 전 세계 100만 장 돌파 — 캡콤 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0108/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0108/</guid><description>캡콤은 스트리트 파이터 6 가 전 세계에서 100만 장 넘게 팔렸다고 발표했습니다. 같은 보도자료는 입문자와 숙련자를 모두 겨냥한 조작 방식을 갖췄다고 설명합니다.</description></item><item><title>메이플스토리 서비스 20주년 — 2023년 4월 29일 기념 이벤트</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0052/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0052/</guid><description>공식 사이트 공지에 따르면 메이플스토리는 2023년 4월 29일 하루 동안 20주년 기념 &#x27;20번째 봄의 꿈&#x27; 이벤트를 진행했습니다. 이벤트에 참여하면 &#x27;메이프릴 아일랜드&#x27; 관련 보상을 받을 수 있다고 했습니다.</description></item><item><title>캔디크러시 사가, 출시 10주년 — 킹 발표</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0104/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0104/</guid><description>킹은 캔디크러시 사가의 10주년이 2022년 11월 14일이라고 밝혔고, 2012년 출시 이후 누적 다운로드가 30억 건을 넘었다고 발표했습니다.</description></item><item><title>블리자드, 오버워치 2 무료 플레이 전환 — 전 세계 동시 라이브</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0059/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0059/</guid><description>블리자드 엔터테인먼트는 2022년 10월 4일 오버워치 2 를 PC·엑스박스·플레이스테이션·닌텐도 스위치에서 전 세계 동시에 무료 플레이로 전환해 출시했습니다. 기존 루트박스 시스템을 아이템 상점으로 바꾸고, 모든 이용자에게 무료 배틀패스를, 시즌별 유료 프리미엄 배틀패스를 함께 제공한다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>언리얼 엔진 5 정식 출시 — 5.0 을 모든 개발자에게 엽니다</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0106/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0106/</guid><description>에픽게임즈가 언리얼 엔진 5.0 을 모든 개발자에게 내놓았고, 에픽게임즈 CEO 팀 스위니가 언리얼 엔진 5 의 정식 출시를 발표했습니다.</description></item><item><title>크래프톤, PUBG: 배틀그라운드 무료 플레이 전환 발표 — 2021년 12월 기준 누적 판매 7,500만 장 이상</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0077/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0077/</guid><description>크래프톤은 2021년 12월 9일 더 게임 어워드 2021 에서 PUBG: 배틀그라운드를 2022년 1월 12일부터 PC·콘솔 무료 플레이로 전환한다고 발표했습니다. 같은 보도자료에서 이 게임이 2017년 스팀 얼리 액세스로 나와 배틀로얄 장르를 대중화했고, 지금까지 PC·콘솔을 합쳐 7,500만 장 넘게 팔렸다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>크래프톤 코스피 상장 — 2021년 8월</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0046/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0046/</guid><description>크래프톤은 2021년 8월 10일 코스피 시장에 상장했습니다.</description></item><item><title>메이플스토리 강원기 디렉터, &#x27;추가 옵션&#x27; 사태 공식 사과 — 2021년 3월</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0050/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0050/</guid><description>강원기 디렉터는 2021년 3월 1일 메이플스토리 공식 홈페이지에 &#x27;추가 옵션&#x27; 시스템 개편과 대응 과정을 사과하는 글을 올렸습니다. 큐브 확률 공개 등은 3월 5일까지 준비해 안내하겠다고 했습니다.</description></item><item><title>소니, 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077 판매 중단 — CD PROJEKT 공시</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0039/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0039/</guid><description>CD PROJEKT는 2020년 12월 18일 SIE 가 추후 공지가 있을 때까지 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077 판매를 중단한다고 공시했습니다. 환불을 원하는 구매자에게 전액 환불하는 문제를 SIE 와 논의한 뒤 나온 결정입니다.</description></item><item><title>사이버펑크 2077, 전 세계 동시 출시 — CD PROJEKT RED</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0038/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0038/</guid><description>CD PROJEKT RED는 2020년 12월 10일 사이버펑크 2077을 전 세계에 동시 출시했다고 공식 발표했습니다. 발표문에서는 이 작품으로 전 세계 게이머를 나이트 시티에 초대한다고 밝혔습니다.</description></item><item><title>액티비전, 콜 오브 듀티: 워존 무료 출시 — 최대 150인 배틀로얄</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0067/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0067/</guid><description>액티비전은 2020년 3월 10일 콜 오브 듀티: 워존을 무료·크로스플랫폼으로 출시했다고 공식 블로그에서 밝혔습니다. 최대 150명이 겨루는 대규모 전투 아레나이며, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 정식판이 없어도 내려받아 즐길 수 있다고 설명했습니다.</description></item><item><title>센티피드, 월드 비디오 게임 명예의 전당 헌액 — The Strong 박물관</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0066/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0066/</guid><description>The Strong 박물관은 센티피드를 2020년 월드 비디오 게임 명예의 전당에 올렸습니다. 박물관은 아타리의 고정형 슈팅 게임 센티피드를 &quot;아케이드 황금기에서 가장 상업적으로 성공한 타이틀 중 하나&quot;로 소개합니다.</description></item><item><title>리니지, 21년 유지한 이용권(정액제) 폐지 — 2019년 5월 시행, 4월 공지가 먼저</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0047/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0047/</guid><description>엔씨소프트는 2019년 5월 2일 21년간 유지한 이용권을 없애고 모든 이용자가 이용권 없이 리니지를 즐길 수 있게 했습니다. 폐지 계획은 4월 18일 공식 홈페이지에 먼저 공지했습니다.</description></item><item><title>리스폰·EA, 에이펙스 레전드 무료 배틀로얄로 출시</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0075/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0075/</guid><description>일렉트로닉 아츠와 리스폰 엔터테인먼트는 2019년 2월 4일 에이펙스 레전드를 PC·플레이스테이션 4·엑스박스 원용 무료 배틀로얄 게임으로 출시했습니다. 플레이어는 능력이 서로 다른 여덟 명의 레전드 중 하나를 골라 스쿼드 단위로 겨룹니다.</description></item><item><title>블루홀, 사명을 &#x27;크래프톤&#x27;으로 변경 — 2018년 11월</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0045/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0045/</guid><description>2007년 3월 (주)블루홀스튜디오로 출발한 회사가 2018년 11월 이름을 크래프톤으로 바꿨습니다.</description></item><item><title>PUBG: 배틀그라운드 스팀 정식 출시 — 2017년 3월 얼리 액세스에서 9개월, 같은 해 9월엔 포트나이트 배틀로얄 모드가 나왔다</title><link>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0005/</link><guid>https://gamechapters.pages.dev/e/E-2026-0005/</guid><description>PUBG: 배틀그라운드는 2017년 3월 스팀 얼리 액세스로 먼저 나왔고, 아홉 달 뒤인 12월 21일(한국 시간) 정식 출시됐습니다. 그 사이 9월에는 포트나이트에 배틀로얄 모드가 나왔습니다.</description></item></channel></rss>